绝命毒师 · 毒爆法杖流

《失落城堡2》法杖 BD · 奥术大师刻印 · 作者 我叫河蟹 · BD 号 1013 · 远程 / 暴击 / 中毒

法杖娱乐流派:高伤流派、娱乐玩法、手法流派。一套围绕叠毒爆伤的流派——普攻、特攻、技能交替使用,快速叠满毒爆,主要伤害为毒爆伤害。它的伤害是叠加式的,攻击频率越高、持续攻击时间越长,秒伤越高。宝藏走直伤暴击 + 中毒伤害,整体成型难度不高。

职业点

奥秘符文 · 奥术增幅 · 塑能法弹

灵魂石

法师精粹Ⅳ · 骤死 · 嗜血 +5 · 青龙 +5 · 背水 +10 · 动能回收 +5 · 巫术 +10 · 铁匠 +5 · 连杀 +10 · 生命强化 +10

炼金护符

异变之血 Lv3 · 邪神之心 Lv1 · 变异的毛发 Lv3

梦魇侵蚀

生命锁定 65% · 灵药污染 100% · 泉水污染 90% · 选择限制 45% · 升级锁定

开局猎人道具

神奇的香蕉藤

主武器

  • 君王子嗣(核心):毕业武器,长按普攻 X 可以持续输出激光形态伤害,附魔见打法说明
  • 黑暗生机(可选):次选;其它毒伤的杖也可以考虑

防具

  • 罪孽领主重袍(优先):首推,主要是因为它可以回复法力值
  • 诡谲混沌之铠(可选):次选;其他增加元素伤害的也可以选

宝藏

  • 吞噬之牙(必拿):搭配骤死提供伤害加成和容错
  • 猛毒催化剂(优先):和易爆的毒囊一起提高中毒伤害
  • 易爆的毒囊(优先):和猛毒催化剂一起提高中毒伤害
  • 元素王冠(优先):提供元素伤害加成,增加元素宝藏增伤选择
  • 诡异的眼镜(优先):提供暴击率加成,配合生锈的宝刀使用
  • 生锈的宝刀(优先):暴击率叠到接近 100% 即可激活,配合诡异的眼镜提高叠毒效率
  • 勇者之剑(优先):直伤合成宝藏
  • 传奇剑士手套(优先):直伤合成宝藏
  • 三重剧毒法球(优先):元素增伤合成宝藏
  • 魔物通缉令(可选)
  • 背水头巾(可选)
  • 狂战士臂甲(可选)
  • 磨刀石(可选)
  • 破坏重拳徽章(可选)
  • 魔能锯刃碎片(可选)
  • 能量法球(可选)
  • 时光沙漏(可选)
  • 命运硬币(可选):备选
  • 古老的剑柄(可选):备选
  • 腐骨咒盘(可选)
  • 噬毒凶魂(可选)
  • 异端救治手册(可选)
  • 尤金的手巾(可选)
  • 雷之法典(可选):次选
  • 强效毒药瓶(可选):次选
  • 瘴染手锤(可选):次选
  • 恶臭皮肩垫(可选):次选
  • 麻痹毒剂(可选):次选

诅咒宝藏

  • 诅咒的魔晶石(不用净化):提供高额法力值,保证技能使用
  • 染血的冠军腰带(需要净化):增加攻击力。刷宝稳定可换成硬币或经济宝藏,保证容错可换成吸魂之楔,也可以换成妖刀
  • 混沌之茧(需要净化):提供第五金
  • 邪兽的钝角(需要净化):提高最终伤害
  • 诅咒的魔盒(需要净化):提高最终伤害

打法说明

【共鸣】奥秘符文 + 塑能法弹,相互搭配提高叠毒效率;奥术增幅增加能量点,提高一点伤害。
【灵魂石】整体围绕攻击力搭配,骤死配合吞噬之牙增加伤害,法师精粹Ⅳ增加攻击力。巫术是关键灵魂石,提高叠毒效率。剩下就拉满攻击力,带一些回蓝和元素伤害也可以。
【前期准备】
01 猎人道具推荐香蕉,保证前期容错率。
02 出门黑市买个绿武器,提高前期清怪效率。尽量拿毒和冰属性,技能 CD 短且耗蓝少的。
03 宝藏主毒、副暴击率。注意毒宝藏以中毒频率和毒伤为主,不要拿毒雾。直伤只拿暴击率和直接伤害,不要拿暴击伤害。
【打法】以技能 RT、特攻 RB 为主,普攻 X 为辅。所有操作的目的都是快速触发叠毒效果,主要伤害为毒爆伤害。
前期:技能 RT + 闪避 A + 特攻 RB + 闪避 A。蓝够就打技能 RT,能量满后就贴脸来几发特攻 RB,中间穿插闪避 A 躲避伤害和回蓝。
拿到专武后:长按普攻 X。
注意:法杖的技能可以回复能量,消耗能量的特攻可以回复蓝。而技能和特攻都能触发卫星攻击,快速叠加元素状态。后期拿到专武后,攻击形式会发生变化,长按普攻 X 持续伤害更高。
【君王子嗣附魔推荐】卫星的射击方式改为射线攻击;能量点上限增加 2;魔法弹有 15% 概率在命中时触发元素挥击。其中「卫星的射击方式改为射线攻击」可以换成其它跟魔法弹相关的词条。
【宝藏】直伤暴击 + 中毒伤害,整体宝藏成型难度不高。有了元素王冠的加成,后期可以抓去其它元素增伤宝藏,让宝藏选择变得更多。暴击眼镜主要是为了配合生锈的宝刀使用,提高叠毒效率。
直伤宝藏优先拿暴击率,次拿直接伤害。不要拿暴击伤害,暴击率叠到接近 100%,激活生锈的宝刀即可。
中毒宝藏优先拿中毒频率,次拿中毒伤害。不要拿毒雾。有元素王冠后可以适当拿一些别的元素加成。
优先级:攻击力 > 中毒频率 > 中毒伤害 > 暴击率 > 直伤伤害。
【诅咒】如果为了刷宝稳定,可以把腰带换成硬币或者经济宝藏。如果想要保证容错,腰带可以换成吸魂之楔。另外腰带也可以换成妖刀。

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